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| タイトル | 著者 | 出版社 | 価格 | 値引率 |
|---|---|---|---|---|
| React Native+Expoではじめるスマホアプリ開発 | 松澤 太郎 | マイナビ出版 | 4268 | 0 |
| OpenShift徹底活用ガイド | 澤橋松王/青山真巳/大津浩司/関克隆/鈴木洋一朗/河角修 | シーアンドアール研究所 | 4277 | 0 |
| The Kaggle Book:データ分析競技 実践ガイド&精鋭31人インタビュー | Konrad Banachewicz/Luca Massaron/株式会社クイープ | インプレス | 4290 | 0 |
| 事例とベストプラクティスPython機械学習 | Yuxi (Hayden) Liu/黒川利明 | 朝倉書店 | 4290 | 0 |
| クラウドネイティブ・アーキテクチャ 可用性と費用対効果を極める次世代設計の原則 | Tom Laszewski/Kamal Arora/Erik Farr | インプレス | 4290 | 0 |
| できる大事典 Excel VBA 2019/2016/2013&Microsoft 365対応 | 国本 温子/緑川 吉行/できるシリーズ編集部 | インプレス | 4378 | 0 |
| ゲームメカニクス大全 ボードゲームに学ぶ「おもしろさ」の仕掛け | Geoffrey Engelstein/Isaac Shalev | 翔泳社 | 4378 | 0 |
| Pythonによる医療データ分析入門ーーpandas+擬似レセプト編 | 青木智広【著】/橋田和典【著】/山本光穂【監修】 | 技術評論社 | 4378 | 0 |
| 実践Rust入門 [言語仕様から開発手法まで] | κeen【著】/河野 達也【著】/小松礼人【著】 | 技術評論社 | 4378 | 0 |
| 徹底攻略 LPIC レベル3 305 教科書&問題集[Version 3.0]対応 | 土橋 直樹 | インプレス | 4400 | 0 |
| RustによるWebアプリケーション開発 設計からリリース・運用まで | 豊田優貴/松本健太郎/吉川哲史 | 講談社 | 4400 | 0 |
| TikZによるLaTeXグラフィックス | StefanKottwitz/黒川利明 | 朝倉書店 | 4400 | 0 |
| 現場で使える!NumPyデータ処理入門 第2版 機械学習・データサイエンスで役立つ高速処理手法 | 吉田 拓真/尾原 颯 | 翔泳社 | 4400 | 0 |
| Google Gemini 1.5/LlamaIndex/LangChain 人工知能プログラミング実践入門 | 布留川英一 | ボーンデジタル | 4400 | 0 |
| サイバー攻撃から企業システムを守る! OSINT実践ガイド | 面 和毅/中村 行宏 | 日経BP | 4400 | 0 |
| Cによる理工系解析の数値計算 | 横山 良平 | 近代科学社Digital | 4400 | 0 |
| Pythonによる時系列分析 ー予測モデル構築と企業事例ー | 高橋威知郎 | オーム社 | 4400 | 0 |
| Pythonインタラクティブ・データビジュアライゼーション入門 | @driller/小川英幸/古木友子 | 朝倉書店 | 4400 | 0 |
| Unityゲーム プログラミング・バイブル | 吉谷幹人/布留川英一/一條貴彰/西森丈俊/藤岡裕吾/室星亮太/車谷勇人/湊新平/土屋つかさ/黒河優介/中村優一/牙竜/コポコポ/かせ/hataken/monmoko | ボーンデジタル | 4400 | 0 |
| ソフトウェア品質知識体系ガイド (第3版) ーSQuBOK Guide V3ー | 飯泉紀子/鷲崎弘宜/誉田直美/SQuBOK策定部会 | オーム社 | 4400 | 0 |
| [第3版]Python機械学習プログラミング 達人データサイエンティストによる理論と実践 | Sebastian Raschka/Vahid Mirjalili/株式会社クイープ | インプレス | 4400 | 0 |
| Kubernetes完全ガイド 第2版 | 青山真也 | インプレス | 4400 | 0 |
| Rによる極値統計学 | 西郷達彦/有本彰雄 | オーム社 | 4400 | 0 |
| ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 改訂3版 | 西川 善司 | インプレス | 4400 | 0 |
| Effective Java 第3版 | ジョシュア・ブロック/柴田芳樹 | 丸善出版 | 4400 | 0 |
| Write Portable Code 複数プラットフォームに移植可能なソフトウェアの開発技法 | Brian Hook/トップスタジオ | マイナビ出版 | 4466 | 0 |
| Pythonライブラリによる因果推論・因果探索[概念と実践] 因果機械学習の鍵を解く | Aleksander Molak/株式会社クイープ | インプレス | 4510 | 0 |
| 大熱血! アセンブラ入門 | 坂井弘亮 | 秀和システム新社 | 4554 | 0 |
| Rで学ぶ経済シミュレーション分析 ー予測と政策効果の検証ー | 村尾博 | オーム社 | 4620 | 0 |
| 多様体上の最適化理論 | 佐藤寛之 | オーム社 | 4620 | 0 |
| 徹底攻略 LPIC レベル1教科書&問題集[Version 5.0]対応 | 橋本明子 | インプレス | 4620 | 0 |
| ゲームメカニクス大全 第2版 ボードゲームに学ぶ「おもしろさ」の仕掛け | Geoffrey Engelstein/Isaac Shalev | 翔泳社 | 4620 | 0 |
| Python機械学習プログラミング PyTorch&scikit-learn編 | Sebastian Raschka/Yuxi (Hayden) Liu/Vahid Mirjalili | インプレス | 4620 | 0 |
| pandasクックブック | Theodore Petrou/黒川利明 | 朝倉書店 | 4620 | 0 |
| Unity ゲームエフェクト マスターガイド | 秋山高廣 | 技術評論社 | 4620 | 0 |
| Rhinocerosで極める3Dデジタル・デザイン(固定レイアウト版) | 中島 淳雄 | ラトルズ | 4708 | 0 |
| Swift+Core DataによるiOSアプリプログラミング | 西方 夏子 | マイナビ出版 | 4708 | 0 |
| Rhinocerosで極める3Dデジタル・デザイン(リフロー版) | 中島淳雄 | ラトルズ | 4708 | 0 |
| Code as Creative Medium[コード・アズ・クリエイティブ・メディウム] 創造的なプログラミング教育のための実践ガイドブック | ゴラン・レヴィン/テガ・ブレイン/澤村正樹/杉本達應/米田研一 | ビー・エヌ・エヌ | 4730 | 0 |
| ROSロボットプログラミングバイブル | 表允皙/倉爪亮/じょんりょうん | オーム社 | 4730 | 0 |
| 関数型リアクティブプログラミング | 株式会社クイープ/AnthonyJones/StephenBlackheath | 翔泳社 | 4730 | 0 |
| SAP ABAPプログラミング入門 | アレグス株式会社/久米正道 | 秀和システム新社 | 4752 | 0 |
| ファイナンス機械学習ー金融市場分析を変える機械学習アルゴリズムの理論と実践 | マルコス・ロペス・デ・プラド | 金融財政事情研究会 | 4752 | 0 |
| APIデザイン・パターン | JJ Geewax | マイナビ出版 | 4785 | 0 |
| Computational BIM with Dynamo+Revit Dynamo+RevitではじめるコンピュテーショナルBIM | 石津優子 | ビー・エヌ・エヌ | 4840 | 0 |
| リファクタリング 既存のコードを安全に改善する(第2版) | MartinFowler | オーム社 | 4840 | 0 |
| OpenAI GPT-5/ChatGPT 人工知能プログラミング実践入門 | 布留川英一 | ボーンデジタル | 4950 | 0 |
| 世界標準MIT教科書 アルゴリズムイントロダクション 第4版 第2巻 | 近代科学社 | 近代科学社 | 4950 | 0 |
| 世界標準MIT教科書 アルゴリズムイントロダクション 第4版 第1巻 | 近代科学社 | 近代科学社 | 4950 | 0 |
| 大規模スクラム Large-Scale Scrum(LeSS) | クレーグ・ラーマン/バス・ボッデ/榎本明仁/荒瀬中人/木村 卓央/高江洲睦 | 丸善出版 | 4950 | 0 |
| 改訂3版 R言語逆引きハンドブック | 石田基広 | シーアンドアール研究所 | 4950 | 0 |
| Unreal Engine 4 ブループリント逆引きリファレンス ゲーム・映像制作現場で役立つビジュアルスクリプトガイド | alwei | 翔泳社 | 4950 | 0 |
| アーキテクチャモダナイゼーション 組織とビジネスの未来を設計する | Nick Tune/Jean-Georges Perrin | 翔泳社 | 4972 | 0 |
| CODE コードから見たコンピュータのからくり 第2版 | Charles Petzold | 日経BP | 5060 | 0 |
| 計算物理学II | 小柳義夫/秋野喜彦/小野義正/狩野覚/小池崇文/善甫康成 | 朝倉書店 | 5060 | 0 |
| 新装版 プログラミング言語の基礎理論 | 大堀淳 | 共立出版 | 5060 | 0 |
| Scalaスケーラブルプログラミング 第4版 | Martin Odersky/Lex Spoon/Bill Venners | インプレス | 5060 | 0 |
| HLSL シェーダーの魔導書 シェーディングの基礎からレイトレーシングまで | 清原隆行 | 翔泳社 | 5060 | 0 |
| DirectX 12の魔導書 3Dレンダリングの基礎からMMDモデルを踊らせるまで | 川野竜一 | 翔泳社 | 5060 | 0 |
| RancherによるKubernetes活用完全ガイド | 市川豊/藤原涼馬/西脇雄基 | インプレス | 5060 | 0 |
| 世界標準MIT教科書 Python言語によるプログラミングイントロダクション 第2版 | Guttag John V. | 近代科学社 | 5060 | 0 |
| Write Great Code〈Vol.1〉 ハードウェアを知り、ソフトウェアを書く | Randall Hyde | マイナビ出版 | 5236 | 0 |
| マイクロサービスパターン[実践的システムデザインのためのコード解説] | Chris Richardson/長尾高弘/樽澤広亨 | インプレス | 5280 | 0 |
| SAR衛星データ解析入門 | 安井秀輔/佐藤功一/藤原寛朗 | 講談社 | 5500 | 0 |
| Rで学ぶVAR実証分析(改訂2版) ー時系列分析の基礎から予測までー | 村尾博 | オーム社 | 5500 | 0 |
| 放射線技術学シリーズ CT撮影技術学 (改訂4版) | 日本放射線技術学会/山口功/市川勝弘/岩元新一郎/辻岡勝美/原田耕平 | オーム社 | 5500 | 0 |
| Unreal Engine 5 リアルタイム ビジュアライゼーション 第2版 | 株式会社モデリングブロス/株式会社スタジオブロス | 秀和システム新社 | 5643 | 0 |
| 放射線技術学シリーズ 放射線生物学 (改訂3版) | 日本放射線技術学会/江島洋介/木村博 | オーム社 | 5720 | 0 |
| プログラミングASP.NET Core | Dino Esposito/日本マイクロソフト 井上 章 | 日経BP | 5720 | 0 |
| インタプリタの作り方 ー言語設計/開発の基本と2つの方式による実装ー | 吉川邦夫/Robert Nystrom | インプレス | 5940 | 0 |
| 計算物理学I | 小柳義夫/秋野喜彦/小野義正/狩野覚/小池崇文/善甫康成 | 朝倉書店 | 5940 | 0 |
| Write Great Code〈Vol.2〉 低いレベルで考え、高いレベルで書く | Randall Hyde | マイナビ出版 | 6006 | 0 |
| 世界標準MIT教科書 Python言語によるプログラミングイントロダクション第3版 | 近代科学社 | 近代科学社 | 6050 | 0 |
| .NETのクラスライブラリ設計 改訂新版 開発チーム直伝の設計原則、コーディング標準、パターン | Krzysztof Cwalina/Jeremy Barton/Brad Abrams/猪股 健太郎/河合 宜文 | 日経BP | 6050 | 0 |
| ゼロから始めるkintoneカスタマイズ入門 | 松田 正太郎/石井 健太郎/中村 徹 | 日経BP | 6160 | 0 |
| ハンズ・オン・スタート Mathematica(R) 原書3版 | ウルフラム・リサーチ | 丸善出版 | 6380 | 0 |
| Juliaプログラミング大全 | 佐藤建太 | 講談社 | 6380 | 0 |
| Mayaリギング 3rd edition | Tina O'Hailey | ボーンデジタル | 6600 | 0 |
| Code Complete 第2版 下 | スティーブ マコネル | 日経BP社 | 6710 | 0 |
| Code Complete 第2版 上 | スティーブ マコネル | 日経BP社 | 6710 | 0 |
| Code Craft エクセレントなコードを書くための実践的技法 | Pete Goodliffe/株式会社トップスタジオ | マイナビ出版 | 6853 | 0 |
| アルゴリズム設計マニュアル 原書3版 下 | スティーブン・エス・スキーナ/平田富夫 | 丸善出版 | 7480 | 0 |
| Mayaキャラクターリギング | Cheryl Briggs | ボーンデジタル | 7480 | 0 |
| 確率ロボティクス | 上田 隆一/立ち読み 電子 確率ロボティクス [電子書籍版] Sebastian Thrun/Wolfram Burgard;Dieter Fox | マイナビ出版 | 7480 | 0 |
| プログラミングWindows第6版 上 | チャールズ・ペゾルド | 日経BP社 | 7700 | 0 |
| アルゴリズム設計マニュアル 原書3版 上 | スティーブン・エス・スキーナ/平田富夫 | 丸善出版 | 8580 | 0 |
| Unityゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generation | 森哲哉/布留川英一/西森丈俊/車谷勇人/一條貴彰/打田恭平/轟昂/室星亮太/井本大登/細田翔/西岡陽/平井佑樹/コポコポ/すいみん/Maruton/karukaru/ハダシA/notargs/EIKI`/おれんじりりぃ/黒河優介/中村優一/藤岡裕吾 | ボーンデジタル | 8580 | 0 |
| プログラミング.NET Framework 第4版 | Jeffrey Richter | 日経BP社 | 8580 | 0 |
| InDesign自動化サンプルプログラム | 古籏 一浩 | インプレスR&D | 8800 | 0 |
| 使える! MATLAB/Simulinkプログラミング | 青山貴伸 | 講談社 | 8800 | 0 |
| Generative Design - Processingで切り拓く、デザインの新たな地平 | ハルムート・ボーナッカー/ベネディクト・グロース/ユリア・ラウブ/クラウディウス・ラッツェローニ/安藤幸央/杉本達應/澤村正樹/深津貴之/国分宏樹/久保田晃弘/津留崎麻子 | ビー・エヌ・エヌ | 9702 | 0 |
| セジウィック:アルゴリズムC 第1〜4部 | ロバート セジウィック | 近代科学社 | 9900 | 0 |
| 世界標準MIT教科書 アルゴリズムイントロダクション 第4版 総合版 | 近代科学社 | 近代科学社 | 19800 | 0 |
| フルカラー完全版 世界標準MIT教科書 アルゴリズムイントロダクション第4版 総合版 | 浅野 哲夫/岩野 和生/梅尾 博司/小山 透/山下 雅史/和田 幸一 | 近代科学社 | 26400 | 0 |